unity
やっぱり面白いんだなあ、Unity。 はろー、yukiです。 最後に触ったのが2年くらい前のことです。 今夏、久しぶりに何かを作ってみたくなり、チュートリアルから再開しました。 (ブログへの投稿は月が変わってしまいました) これまでは3Dだけしか勉強してい…
一番面白かったのは、サブカメラ機能。 はろー、yukiです。 Unityを久しぶりに使い、3Dゲーム開発の勉強をしました。 参考にしたのは技術評論社の『初心者でもできる! 7日間で作るUnityゲーム開発』です。 連載のタイトルには7日間とありますが、それほど難…
こんにちは。 前回に引き続き、Unityの記事です。 初歩的なチュートリアルも終えてしまい、次にすることを考えていたら、 やはりモデルを動かしたい、と思いました。 今回は、そのモデルをUnityで利用できるまでの工程を紹介。 ※今回は特別ゲスト:Unity-cha…
こんにちは。 前回、Unityの開発環境をパソコンに用意してから、「何を作ろう」と考えた時、まずは使い方を知る必要があると思いました。 Unityについて書かれた本は多数ありますが、個人的には、本を買う前にまずは公式のチュートリアルで自分の理解・興味…
こんにちは。 前々からUnityについては知っていたのですが、どうも始める気になれなかった。 というのも、3D技術はかなり高等なもので、きちんと勉強してきた人が楽しめる分野だと思っていたからです。 ですが、そんなことはなく、Unityはフリーライセンスで…